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    September 27

    NT022---SRW Z

    很久没有写关于玩乐的东西了,但对于这个可能是PS2上最后一作的机器人大战Z,我还是有些话要说说。

    首先从剧情上讲,这次编写的略显凌乱,部分情节显得突兀,不过总算讲得比较完美,不少小细节处理的比较可以。
    系统上,三人小队的设置,阵形的变化也比较有意思,的确战术感更强了,自由度也是可以。

    市场系统的回归和升级,包括倒卖和隐藏部分的入手,都比较有意思。

    参战作品中,无疑最受我期待的就是OVERMAN和创圣了。目前来看,基本经典的几个小场景都收入了。
    魔神和盖塔系的出现时机退后也凸现了编剧的思想,求新并保老。
    高达系有了和G世纪类似的设定,也算是带来了一些新风。

    画面,的确进步很大,以PS2的机能来说我非常满足了,小动作相当丰富,唯一的遗憾就是爆炸效果变得存在感薄弱了。

    EX HARD模式的全部加强废除更可以看作是对于无数FAN多年来自我追求的官方肯定。有时间的话我也会尝试挑战一把。

    综合来说,不枉费我期待几年。

    努力的打。

    September 25

    NT021---无奈的节奏

    自然,恬静,沉默,愤怒

    也许很久以前,我没有料到现在的情况,可以说想也没有想到。

    一年前,我入了ECC。
    一年后的今天,在我萌生去意之时,公司的做法加速了这个过程。
    也许公司的确是有点困难,但是不可以拿压榨员工作为代价。否则谁还愿意卖力?
    但大部分人还在幻想的时候,我早就放弃幻想。
    虽然这样的做法使得我失去了一些东西,但更多的东西我保留住了。
    这一次真的是逼使我做出离开的决定,时间的早晚将在不日后发生。
    我不愿意多说什么,在我困难的时候ECC可以算是帮助了我一些,这点我仍然明白。
    但今天,我需要更多的摆脱困境,ECC已经帮不上我了。
    离开或者留下,不是唯一的,也不是决定性的。
    轻松的看待这个问题。
     
    SRW 锐意进行中~~~
    September 13

    NT020---9.12,巧合的集中体

    9.12,其实是一个颇为普通的日子,但因为某些原因这个日子变得对于我而言不一样了。

    9.12,是我某同学的生日,当我在2008年向其祝贺生日快乐的时候,其反应为你居然还记得我的生日。
    OKAY,这个反应让我很感觉复杂。记得一个人的生日有需有那么多理由那么多的惊讶么.......至少1年前你还没有那么惊讶地说.......时间的威力是巨大的。
    2008年9.12,是我在现在工作的单位1周年的纪念日,1年前的今天我进入了这个单位。
    一年的时间,我经历了开心,彷徨,失落,无奈,奋起,到今天的偃旗息鼓。身边的同事们一个个的离去,不免感到伤心。
    YY说了一句,只要这些人还有联系,又有什么关系呢....其实,对于我而言,经常见面的意义实在是很大,不是光联系就可以得。
    性格使然,我还是太容易受到某些因素的影响了。
    2008的9.12,我又一次踏上了新工作寻找的历程,一年不遇的面试再开。
    现在的工作已经无法带给我太多的突破感新鲜感,收入水平也比较一般,虽然要继续生存不是什么大问题,这些都促使我不得不考虑自我寻求变化。
    巧合的是,我居然去面了一家日本公司。记得自己说过,对于日本公司并不那么感冒的,不过作为再开的首战还算是个可以接受的台阶。
    不管最后的结果是我离开还是留下,我都会记得这个日子。
    9.12,也许过了很多年回头来看,这个日子的意义会在别的事件的面前变得不再特别,但是我不会忘记这个日子。
     
    也许2009.9.12又会发生什么有趣的事情,但我自己的希望是不是什么2周年纪念。
     
    P.S. SRWZ倒计时2周